martes, 17 de febrero de 2026

Skoda Fabia R5 Scaleauto, kit blanco, el paso a paso definitivo de como pintar un coche de competición parte 1, preparación carrocería.

 Si algo he ido depurando con el tiempo, son las decoraciones de los coches, que aunque las carrocerías no sean mas que la parte de arriba del coche de slot, y solo son la "closca", como dice Gubi, lo cierto es que hacer las cosas bien influye en el comportamiento en pista del coche..........y curiosamente esto lo demostraba mi tio, cuando tenía un mismo modelo, unos pintados, otros no, y una carrocería iba mejor que las otras.

Por lo tanto, cuando pintamos un coche, si hacemos las cosas bien, podemos conseguir que el coche vaya mejor, y además ayudarnos a que el coche cumpla los parametros reglamentarios de turno.

Que necesitamos para poner apunto la carrocería, antes de pintarla?

Kit en blanco ahora que andan tan de moda.

Lijas.

Alicates de corte.

Cutters.

Pegamento para maquetas.

Ahondemos sobre las lijas, tras usar muchas de distintas y distintas calidades, para nuestro proposito estas que llevan un apoyo de espuma van muy bien, en el caso del plástico de Scaleauto, bastante blandito y fácil de trabajar, no hace falta una lija de grano grueso, sino varias de grano fino a muy fino. Scaleauto las tiene disponibles en criccrac, pero tambien podemos conseguirlas en la meca del friki,Green Stuff World.

Ahí compro evergreen en laminas, pegamentos, lijas, de todo y de la mejor calidad y a un precio razonable.

Cuando nos miramos la carrocería, viene con bastantes rebabas, esta razonablemente bien hecha, pero donde se juntan los moldes, hay rebabas, falta de material,etc.......así como una doblez en la puerta trasera, que con algo de lija se disimula muy bien.

Así que vamos a trabajar todas esas rebabas con lijas muy finas, de esas que tienen un grano 800/1000, porque el material se lija con tanta facilidad, que no hace falta una lija gruesa, que marcaría demasiado la carrocería y esos arañazos costaría mucho de disimular. Puede estar usada la lija? si recomendable, así vamos lijando y quitando menos material, sobretodo cuando empezamos y no sabemos si va a ser un plástico duro y difícil o un plástico blando y fácil.

Lo primero es localizar todas las rebabas, todas, uniones de molde, etc.....para ir viendo todo lo que hay que trabajar. En este caso este coche tiene las uniones del techo, el morro del coche y el maletero. Ahí las uniones del molde son bastas y con unas marcas de molde bastante acusadas. Así mismo los pasos de rueda presentan uniones y rebabas. El techo tambien tiene varias rebabas así como los montantes delanteros y la linea del capó a los pasos de rueda.
Como vemos en la foto, las uniones del molde son bastas y afean bastante un molde bastante digno.
Así que nos ponemos con la lija, vamos a darle lija para afinar esas uniones, y tambien para quitar levemente algo de material innecesario. Recordad que queremos hacerlo de carreras, con lo cual, todo lo que sobre, fuera, sin rebajar pero optimizando la base al máximo.
Como veís, ya tenemos el paso de rueda trabajado y las lineas de molde eliminadas, poco a poco y con paciencia, vamos repasando todas y cada una de ellas.
Ya tenemos todos los pasos de rueda arreglados, la unión del maletero con el resto de la carrocería, afinado, que ahí había un escalon importante.
Al trabajar con lija tan fina, se afina muy bien y sin dejar marcas. Es preferible a usar lijas gruesas y luego tener que desbastar a lo bestia para no dejar marcas. El doblez de la puerta, con algo de lija queda muy disimulado. Podriamos poner masilla si fueramos modelistas, para dejarlo liso, pero no es el caso, simplemente lo lijamos finamente hasta que casi desaparece. Ojo con esto porque nos podemos comer las lineas de la puerta, pero hay truco si llegamos a ello!
Podemos usar un panelador, herramienta de modelista que nos sirve para volver a marcar la linia de carrocería o remarcarla, yo tambien la uso para quitar el residuo de material que queda en las lineas de carrocería tras lijarlas, y algunas veces para remarcarlas.  Se puede usar un cutter? no es su función, y normalmente si se te escapa, puedes hacer una Z de zorro en la carrocería que la estropea y reparar eso ya son palabras mayores. Así que como mucho para quitar el polvillo de lijar, y con mucho cuidado!
La lija fina en este caso nos sirve para dejar el techo plano, que cuando empezamos a lijar, vemos que quedan zonas sin lijar, porque no es completamente plano.........bueno, nada que no se pueda corregir.....si fueramos a hacer un coche top, podemos lijar y lijar hasta quitarle un gramito extra del techo y nadie se va a enterar, eso luego lo recuperamos al pintar.......ya lo veremos.
Aunque fina, la entrada de aire es peso en el techo......recordad que como coche de carreras, eso no interesa, y como va a ir pegada, podemos trabajarla y dejarla lo mas rebajada posible por dentro, y quitar todas las rebabas posibles por fuera. Luego la pegamos con pegamento de modelismo extra thing de tamiya. ( Y porque con pegamento de maquetas y no loctite?  Bien, el pegamento de maquetas, deshace el plástico y lo funde entre las piezas a pegar, mientras que el loctite solo une, pero esa unión sufre las inclemencias, la humedad,etc....y con el tiempo se puede soltar. El pegamento extra duro funde y eso no se suelta a menos que el plástico quiebre. ).

Con ese mismo pegamento pegamos el parachoques trasero, y quería pegar el aleron original, pero en una de esas cagadas típicas de la marca, los soportes no encajan con los pivotes de carrocería donde debería.......total, ya lo pegaré despues con el cristal puesto.

En el siguiente cápitulo vamos a por la pintura!






domingo, 11 de enero de 2026

Toyota Celica ST-165 Exin con chasis 3D 1/32

 

De siempre el viejo Toyota Celica Exin, fué una espina clavada........si, podía hacer un grupo A con basculante y tal, pero recordando mi primer Celica, fué un coche que nunca pude entender, que acabé destrozando al intentar convertirlo en un grupo A y nunca competí con el.

El 3D ha dado nueva vida a modelos cuyo chasis original hizo muy frustrante intentar disfrutarlos. Para mi el Celica es uno de esos modelos. Al final todo se resuelve en una buena regulación e oscilación del eje delantero, pivotes de carrocería nuevos para tener juego de la misma, avanzar la guía en lo posible.
Como se puede ver, un nuevo teton substituye el anclaje original del chasis, que encaja con la parte inferior del parachoques.Los tornillos laterales de ese tetón son para controlar la oscilación o juego de carrocería, que en la parte trasera, los tornillos, van en el chasis.

A principios de los años 2000, planteamos un grupo N evolucionado con interior ligero, juego de carrocería,guia con muelle y ejes libres....... esto tardó muchísimo a llegar a los reglamentos, y solo cuando habían terminado con las ilusiones de muchos. Hoy es una realidad en unas pistas anchas y tremendamente rápidas, cosa que hace que hasta este coche, tremendamente mas competitivo que un grupo N de la época, no sea competitivo.

El chasis si mal no recuerdo, es un CDC slot, y lleva ejes calibrados, con llantas calibradas, motor lineal, un NC5, guía sloting plus con muelle y desarrollo 9/30 mas pensado para mi pista.
Este verano visité el museo Gazoo Racing en Colonia. Y la verdad, las decoraciones en negro son horrorosas ( aunque al final terminé cayendo a pillar el primer Toyota GR10 que sacó Slot.it. ), y me gustaba mucho mas la deco del Toyota TS050 Hybrid que reprodujo SRC y que curiosamente venden el juego de calcas suelto.




Así que emmascaré a mi bola, pero inspirado en el coche de Lemans, y la verdad, ha quedado pintón. Con lo cual consigo tener un Celica que va a ir mucho mejor que un Exin, aprovechando una carrocería vieja, a la cual solo le he rehecho la parrilla delantera que no llevaba, y poco mas.

Al final voy a hacer una sección de "Por fin este coche va bien! ". En breve os muestro otro exin que va por el mismo camino, carrocería desastre que no tenía futuro, y mira por donde, se lo he devuelto!


sábado, 10 de enero de 2026

Porsche 962 Superslot, montaje de un chasis 3D y comparativa con un slot.it.

 

El Porsche 962 fué el primero de los grupo C de slot.it, pero muchísimos años antes, a mediados de los 80,cuando la producción de Hornby iba mas dedicada a hacer coches peliculeros que coches de carreras, sorprendiendonos con reproducciones del coche fantástico, las tortugas ninja, el coche de Batman, etc.......

El molde era de los buenos, pero el chasis...........ai, el chasis! esto de las guias intercambiables dejaba medio morro al aire, montando unos rodillos de rueda de impresión, y además la guia estaba justo pegada al eje. Sumale un motor de cacahuete que no frena, unas gomas duro piedra ,y una guia que había que lijar un montón para que no se encallase en la pista SCX.......el resultado era un desastre de dimensiones bíblicas, como la mayoría de autos de esa marca y época.

Y puestos a liarse, como es un coche que quería una segunda oportunidad, y fuí recopilando algunos, con lo que en un canje con Santi Ñapas y Hoffa, me llegaron los chasis 3D que ellos han hecho para este coche a través de su marca M3D.
Me ha dado para compararlo con un slot.it, y la verdad, no esta nada mal.........aunque parece mas ancho.
El superslot, interior serie

El slot.it, interior serie.


Emparejandolos, estan bastante clavados, aunque se comenta que el superslot es una mezcla del 962 y el 956..........supongo que si empezaron dibujandolo cuando aún corría el 956 y al cambiarlo, pues hicieron lo que pudieron........Bueno, vamos al lio, de montar un 3D.

Lo cierto es que mis grupo C de slot.it, salvo alguna excepción, van todos lineales ( que van muy bien y es uno de los motivos de que de caja ya van bien sin apenas hacerles nada ), así que aunque el chasis acepta cuna lineal y transversal, yo monto cunas lineales y de motores de caja corta, que tengo unas cuantas y motores Avant que andaban de oferta la última vez que hice comprilla de motores asequibles.

Tras pasar la lima cola de ratón para agrandar los agujeros para que pasen los tornillos, y tengan el juego deseado, vamos a pasar el macho mas fino que tengo, el de empezar a hacer rosca, no el de dejarla hecha! el mas fino y gastado, para hacer las roscas de los tornillos del eje delantero. Porque el macho fino? para que los tornillos entren duros y ellos mismos terminen de hacer la rosca ya medio insinuada con el macho, y así no se suelten en carrera........pensad que como coches de correr que van a ser, se van a tener que ganar el derecho a estar en casa, eso significa que van a aguantar carreras, bastantes!

Una vez repasados los agujeros de los tornillos, y viendo que los chasis han salido planos y bien paridos ( que aprenda alguna marca coñe!!!!!!!! ), montamos la cuna.



Lo mejor de este chasis es que convierte una carrocería de 3 tetones, en una de 2, totalmente reversible, y además toda la carrocería apoya sobre el chasis, como digo, un chasis muy bien pensado! Hemos dotado las cunas de algo de juego, ajustamos el juego del eje delantero, gomas de Samu, tanto delanteras como traseras,y con ello lo damos por terminado.
Herramientas utilizadas.
Ayer hablando con mi tendero , me decía que los fabricantes de chasis 3D suben precios a cambio de vender los chasis con tornilleria montada, para no tener que atender las quejas de tornillos pasados,etc.... soy de los que necesita tener las herramientas adecuadas, y montar un chasis 3D necesita de que se usen las herramientas adecuadas, y perder nuestra horita en hacer las cosas bien. Agrandar agujeros de la cuna con la cola de ratón, repasar los agujeros de los tornillos del eje delantero con el macho fino, repasar rebabas con diferentes limas, es hacer las cosas bien ,para tener un disfrute máximo luego en pista.
 Cuando yo corría, no entendía que mis coches, aparentemente iguales a los de mi tio, no corrieran lo mismo.......pero él le dedicaba tiempo y mimo, y siempre con todas las herramientas a mano, a montar cada componente de su coche. Al final, comprar 4 herramientas, no es una inversión desmesurada, y en cualquier ferreteria que se precie de serlo, podeís conseguir machos de métrico 2, una llave de machos, unas limas decentes y un par de destornilladores que duren la vida!

Diferencias con el slot.it? pocas, algo mas de peso............poco mas. En cuanto termine la pista, otra comparativa mas pendiente de hacer!